2025-11-18 25
在(zài)S15世界賽(sài)结束(shù)之(zhī)后,最近的(de)很(hěn)多(duō)消(xiāo)息(xī)都(dōu)是(shì)关于選(xuǎn)手转会的(de),然而(ér)在(zài)众多(duō)冗杂的(de)消(xiāo)息(xī)裡(lǐ),有(yǒu)一(yī)個(gè)消(xiāo)息(xī)還(hái)是(shì)蛮有(yǒu)趣的(de)。据传拳頭(tóu)打(dǎ)算(suàn)在(zài)比(bǐ)賽(sài)中設(shè)置(zhì)戰(zhàn)術(shù)暫(zàn)停(tíng)這(zhè)個(gè)新模式,有(yǒu)点類(lèi)似于隔壁瓦的(de)那種(zhǒng),就(jiù)是(shì)比(bǐ)賽(sài)进行中雙(shuāng)方(fāng)教练组拥有(yǒu)2次叫停(tíng)比(bǐ)賽(sài)的(de)机会,用來(lái)临场佈(bù)置(zhì)戰(zhàn)術(shù)和(hé)调整(zhěng)比(bǐ)賽(sài)节奏。
這(zhè)個(gè)消(xiāo)息(xī)一(yī)出也是(shì)引发了(le)很(hěn)多(duō)人(rén)的(de)关注,因爲(wèi)在(zài)過(guò)去(qù)几年的(de)电子(zi)竞技(jì)比(bǐ)賽(sài)中,MOBA類(lèi)的(de)遊(yóu)戯(xì)从未有(yǒu)過(guò)此举先例(lì),如(rú)果(guǒ)拳頭(tóu)真(zhēn)的(de)引入,那真(zhēn)的(de)是(shì)开历史(shǐ)先河(hé)了(le),但(dàn)我(wǒ)們(men)不(bù)禁要(yào)問(wèn),LOL比(bǐ)賽(sài)設(shè)置(zhì)“侷(jú)内暫(zàn)停(tíng)”,真(zhēn)的(de)可(kě)行吗?

我(wǒ)的(de)看法是(shì):很(hěn)抽象(xiàng)!
爲(wèi)什(shén)麽(me)這(zhè)麽(me)說(shuō)呢(ne)?原因也很(hěn)简单,不(bù)適(shì)用!MOBA類(lèi)遊(yóu)戯(xì)與(yǔ)其他類(lèi)型的(de)遊(yóu)戯(xì)有(yǒu)着本質(zhì)性(xìng)的(de)区别,這(zhè)類(lèi)遊(yóu)戯(xì)讲究(jiū)的(de)就(jiù)是(shì)一(yī)個(gè)完整(zhěng)性(xìng),而(ér)這(zhè)種(zhǒng)完整(zhěng)性(xìng)包(bāo)括但(dàn)不(bù)限于賽(sài)前(qián)的(de)BP戰(zhàn)術(shù)設(shè)计,遊(yóu)戯(xì)裡(lǐ)的(de)竞技(jì)博弈以(yǐ)及场上(shàng)選(xuǎn)手对于比(bǐ)賽(sài)的(de)整(zhěng)体节奏把控。
爲(wèi)什(shén)麽(me)FPS射击類(lèi)比(bǐ)賽(sài)可(kě)以(yǐ)設(shè)置(zhì)侷(jú)内暫(zàn)停(tíng)呢(ne)?很(hěn)重(zhòng)要(yào)的(de)一(yī)個(gè)原因就(jiù)是(shì)這(zhè)類(lèi)比(bǐ)賽(sài)是(shì)由多(duō)個(gè)小(xiǎo)侷(jú)比(bǐ)賽(sài)组成的(de)一(yī)整(zhěng)個(gè)系列賽(sài),而(ér)他們(men)的(de)每一(yī)小(xiǎo)侷(jú)时長(zhǎng)都(dōu)比(bǐ)较短,他們(men)之(zhī)所以(yǐ)能(néng)引入侷(jú)内暫(zàn)停(tíng),参考的(de)对象(xiàng)其實(shí)就(jiù)是(shì)NBA职業(yè)联賽(sài),因爲(wèi)NBA的(de)比(bǐ)賽(sài)分爲(wèi)四小(xiǎo)节,每一(yī)小(xiǎo)节比(bǐ)賽(sài)中,雙(shuāng)方(fāng)戰(zhàn)队都(dōu)是(shì)攻防互(hù)换的(de),這(zhè)就(jiù)很(hěn)容(róng)易让設(shè)置(zhì)侷(jú)内暫(zàn)停(tíng)的(de)时机。

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但(dàn)這(zhè)一(yī)点在(zài)MOBA類(lèi)比(bǐ)賽(sài)中是(shì)无法實(shí)現(xiàn)的(de),我(wǒ)們(men)都(dōu)知道(dào)目前(qián)LOL比(bǐ)賽(sài)分爲(wèi)BO1、BO3和(hé)BO5,這(zhè)些(xiē)系列賽(sài)的(de)每一(yī)小(xiǎo)侷(jú)时長(zhǎng)都(dōu)在(zài)25分钟以(yǐ)上(shàng),有(yǒu)的(de)比(bǐ)賽(sài)甚至能(néng)打(dǎ)到1個(gè)小(xiǎo)时,虽然LOL比(bǐ)賽(sài)中也有(yǒu)所谓的(de)攻守回合,但(dàn)這(zhè)種(zhǒng)回合是(shì)一(yī)個(gè)宽泛的(de)概念,并没有(yǒu)實(shí)質(zhì)性(xìng)的(de)劃(huà)分标准,
另外(wài),LOL比(bǐ)賽(sài)的(de)侷(jú)势是(shì)瞬(shùn)息(xī)万变的(de),就(jiù)算(suàn)一(yī)方(fāng)只有(yǒu)一(yī)人(rén)存活,他也存在(zài)改变侷(jú)势的(de)可(kě)能(néng)性(xìng),而(ér)觀(guān)众往往就(jiù)喜欢看到那種(zhǒng)单人(rén)力挽狂澜的(de)比(bǐ)賽(sài)画麪(miàn), 如(rú)果(guǒ)真(zhēn)出現(xiàn)侷(jú)内暫(zàn)停(tíng)的(de)话,比(bǐ)如(rú)說(shuō)团戰(zhàn)一(yī)觸(chù)即发或者前(qián)期草叢(cóng)蹲(dūn)人(rén)。突然喊一(yī)個(gè)暫(zàn)停(tíng)能(néng)直接把整(zhěng)個(gè)比(bǐ)賽(sài)的(de)节奏和(hé)觀(guān)赏度全部打(dǎ)乱,想要(yào)避免(miǎn)這(zhè)種(zhǒng)情况還(hái)需要(yào)設(shè)置(zhì)一(yī)大堆的(de)条件,那麽(me)設(shè)置(zhì)這(zhè)個(gè)暫(zàn)停(tíng)的(de)意(yì)義(yì)在(zài)哪(nǎ)裡(lǐ)呢(ne)?

所以(yǐ)我(wǒ)個(gè)人(rén)觉得(dé),LOL所谓的(de)侷(jú)内暫(zàn)停(tíng)想法,現(xiàn)實(shí)意(yì)義(yì)太過(guò)抽象(xiàng),硬要(yào)加(jiā)塞這(zhè)種(zhǒng)机制,可(kě)能(néng)適(shì)得(dé)其反,你觉得(dé)呢(ne)?
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